Quartz

Habilidades de Meta-Cuarzo

De acuerdo a diversos y extensos análisis realizados a lo largo de décadas, se ha determinado que existen 4* tipos de habilidades que el uso del Meta-Cuarzo puede conferir.

Nivel 1: Generador

Generator

Se basa en la generación de materiales físicos partir de la energía caos que los Meta-Cuarzos manifiestan. Para ser creadas, el usuario debe tener una imagen mental clara del objeto, esta imagen puede variar en complejidad pero por norma general, mientras más detallada sea la imagen, más resiliente será el objeto.

Pese a ser el nivel uno de habilidad, no es la más fácil de dominar, ya que la proyección mental del objeto requiere mucha practica y concentración, por eso la mayoría de generadores crean objetos sencillos con los cuales están familiarizados.


Nivel 2: Disparador

Trigger

Consiste en concentrar la energía del caos en un punto y disparar un proyectil de energía pura. Los efectos del proyectil pueden variar, desde causar daño por impacto hasta provocar efectos no dañinos pero si perjudiciales de alguna otra forma a la victima (como ralentizarlo o cegarlo) Esta habilidad es la más fácil de dominar, pero también la menos eficiente, ya que con cada disparo el usuario pierde una cantidad considerable de energía del caos, la cual es vital para seguir vivo. Los mejores disparadores son capaces de utilizar la energía de su alrededor en lugar de la suya propia, método considerado el ideal para ser un disparador, aunque esto requiere mucha más práctica, motivo de que se encuentre en un nivel más elevado que el Generador.


Nivel 3: Potenciador

Enhancer

Acumula energía del caos para potenciar una o varias áreas del cuerpo del usuario. La energía del Caos de un usuario es fija, por tanto el intentar potenciarse con la propia energía del caos sería como rellenar un vaso con la misma agua que contiene. Si se podría, eso sí, redireccionar la energía del caos de otras partes del cuerpo a una en concreto, pero ello pondría en peligro las partes carentes de energía del caos. Lo más recomendable es ser capaz de concentrar energía exterior y utilizarla para potenciarse a si mismo, lo cual es más complejo que lo que hacen los disparadores, razón de la posición de este nivel.


Nivel 4: Manipulador

Manipulator

Con el control total sobre la energía del caos, el usuario es capaz de manipular la materia en mayor o menor medida y utilizarla a su antojo.

Éste es el nivel más elevado debido a que se llega a un punto en que el control va más allá de la energía del caos, el usuario es capaz de influir o incluso transmutar la materia según el poder que imprima. Por norma general, lo usuarios capaces de hacer esto también son poseedores de una inmensa energía del caos.


*Nivel 0: Real

Manipulator

Aún se debate si se puede considerar a este estado un nivel de habilidad aparte o si, en cambio, resulta ser una forma primigenia de los niveles anteriores. Este es un estado de control sobre la energía del caos ambiguo, que mientras no puede llegar exactamente a las misma capacidades que los otros niveles, resulta ser compatible con todos, dándole a los usuarios una flexibilidad inigualable.

Hasta donde se sabe, solo la familia Real de Acorn es capaz de mantener este estado de forma natural, mientras que para aquellos fuera del linaje real es necesario un Meta-Cuarzo Omega para poder obtener este estado; sin embargo, el utilizar un Meta-Cuarzo Omega sin ser de la realeza es una hazaña que apenas un puñado de individuos a lo largo de los siglos de historia del reino han podido lograr.



Afinidades de las habilidades

Cada tipo posee mayor afinidad con los tipos más adyacentes, lo que le permite a un Meta-Usuario más experimentado el desarrollar habilidades mixtas que vayan más allá de su tipo base. Pero esta regla también implica una incompatibilidad entre los tipos más alejados. Por este motivo la mejor representación de los tipos de Meta-Habilidades es la de un circulo donde:

Affinities

Un tipo Generador es afín al tipo Manipulador y Disparador, e incompatible con el Potenciador.

Un tipo Disparador es afín al tipo Generador y Potenciador, e incompatible con el Manipulador.

Un tipo Potenciador es afín al tipo Disparador y Manipulador, e incompatible con el Generador.

Un tipo Manipulador es afín al tipo Potenciador y Generador, e incompatible con el Disparador.

El tipo Real es afín a con todo los tipos.